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Un monde où le Gardien de l'Eternité ne remplit plus sa mission. Un monde où le temps devient fou... Un monde qui sera bientôt un cauchemar.
Pour le sauver, il reste un espoir : ramener Zar cinq mille ans dans le futur. Car le fils de Spock est le seul, dans l'Univers et dans l'Histoire, à pouvoir contacter télépathiquement la mystérieuse entité. Starfleet tire alors trois as de sa manche : Jim Kirk, Spock de Vulcain et Leonard McCoy... Parviendront-ils à arracher Zar à son sinistre destin ? |
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"Vous qui espériez être tué par les Jem'Hadars, on dirait que vous allez être exaucé."
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Peu de temps après, le jeu est partout dans l'Enterprise et agit comme une drogue.
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